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jueves, 18 de diciembre de 2025

¡Artículo científico indexado sobre redes sociales y contenidos ecuestres!

“Utilización y consumo de contenidos en redes sociales por parte de futuros profesionales en el ámbito y el deporte ecuestre” (Dr. Joan-Francesc Fondevila-Gascón junto a Júlia Alabart-Algueró, Óscar Gutiérrez-Aragón y Joan Cuenca-Fontbona) es el artículo científico indexado publicado en la revista Obra Digital, 28, 13-28, e-ISSN 2014-5039.

En el artículo se analiza el uso de las redes sociales y el consumo de contenido a cargo de profesionales del deporte ecuestre. El objetivo es delimitar los hábitos de consumo en redes sociales de contenidos específicamente ecuestres por parte de estudiantes de programas formativos en hípica. Se usa metodología cualitativa a partir de diversos focus group conformados por estudiantes de actividades ecuestres. Los resultados indican que las motivaciones para utilizar redes sociales y seguir a influencers en este ámbito son el ocio, la diversión, la formación y la búsqueda de información sobre la competición. Se concluye que los influencers ecuestres son considerados una figura óptima para el entretenimiento, dar visibilidad social al deporte y obtener información.

La exitosa investigación es un nuevo resultado del Grupo de Investigación sobre Periodismo Digital y Banda Ancha y del Grupo de Investigación sobre Sistemas Innovadores de Monetización en Periodismo y Marketing Digital (SIMPED), de los cuales el Catedrático y Doctor Fondevila es el investigador principal.

viernes, 5 de septiembre de 2025

¡Reconocimiento por el artículo científico más visitado en Grafica!

 

¡Muy contento con el “Reconocimiento de la Asociación Interuniversitaria sobre Impacto Científico Objetivo” por el artículo más visitado en la revista Grafica! La entidad, integrada por analistas científicos y estadísticos independientes pertenecientes a diversas universidades, determina que el artículo “Influencia del neuromarketing en la percepción de carteles publicitarios: factores determinantes en la atención” (con Joan-Francesc Fondevila-Gascón como primer autor, publicado en Grafica, 11(22), en 2023) es el claro e indiscutible líder en visitas de esa publicación. ¡Muchas gracias por el reconocimiento!

¡Gran acogida a la comunicación científica sobre estrategia de marketing y redes sociales en el XI Symposium grafica_QP!

 

¡Gran acogida a la comunicación científica “Redes sociales y estrategias de marketing en moda: el caso de Instagram” (Dr. Joan-Francesc Fondevila-Gascón, Marta Carreras-Alcalde, Dr. Ramon Martín-Guart, Marta Jiménez-Fernández)! La he expuesto en el XI Symposium Grafica_QP (Undécimo encuentro internacional de investigación en diseño gráfico y publicidad), celebrado del 3 al 5 de septiembre de 2025 en la Escuela Elisava, Facultad de Diseño e Ingeniería de Barcelona. En el Congreso se analizan el diseño gráfico y la comunicación publicitaria.

La comunicación analiza el impacto de las redes sociales (en concreto, Instagram) en el sector de la moda, elevado en el contexto de la Sociedad de la Banda Ancha. La red social se ha convertido en una herramienta esencial para la promoción y venta de productos de moda, y está cambiando la forma en que las marcas interactúan con sus clientes. El objetivo principal de la investigación es comprender cómo las marcas de moda utilizan Instagram en sus estrategias de marketing, y cómo esto afecta su éxito en la plataforma. Se analiza la aplicación en las actividades de marketing de moda y cómo las marcas pueden aprovechar esta plataforma para aumentar su alcance y su engagement con los consumidores. La metodología utilizada es cuantitativa, mediante una encuesta a consumidores de moda para comprender su comportamiento en Instagram y su relación con las marcas de moda. Los resultados del estudio indican que Instagram es una plataforma clave para las marcas de moda, y que las marcas deben ser cuidadosas en cómo utilizan la plataforma para conectar con los consumidores.

lunes, 4 de agosto de 2025

¡Artículo científico sobre turismo gastronómico y apps culinarias!

 

Turismo gastronómico y apps culinarias: opciones de negocio" es el artículo científicoindexado publicado por el Dr. Joan-Francesc Fondevila-Gascón, Dr. Óscar Gutiérrez-Aragón, Ona Torras-Puy y Alexandra Zarco-González en el journal indexado Revista Internacional de Turismo, Empresa y Territorio (RITUREM), 9(1), 18-32, ISSN 2660-9320.


En este artículo se analiza el turismo puntal de la economía española. En el ámbito turístico, algunas especialidades crecen de forma sensible, como el turismo gastronómico, que intenta aprovechar la dinámica digital de la Sociedad de la Banda Ancha para alcanzar a más clientes. Es por ello que se está desarrollando el mercado de las aplicaciones culinarias, cuya viabilidad de implementación en el sector hostelero es motivo de estudio. Así, esta investigación se plantea como principal objetivo establecer una relación entre la gastronomía y el turismo mediante una aplicación para el uso de los turistas, además de conocer el impacto de las nuevas tecnologías en el sector. La metodología utilizada es cuantitativa y cualitativa, mediante encuestas distribuidas a través de las redes sociales y entrevistas personalizadas con profesionales del sector (gastronómico, hotelero, inversor y emprendedor). Los resultados muestran una falta de definición de los proyectos ya existentes de apps, e ideas que podrían funcionar y ser útiles para futuros proyectos enfocados a un negocio similar.

El estudio corresponde a la tarea de investigación del Grupo de Investigación sobre Periodismo Digital y Banda Ancha y del Grupo de Investigación sobre Sistemas Innovadores de Monetización del Periodismo, Marketing y Turismo Digital, del CECABLE, la Universitat Pompeu Fabra, la Escola Universitària Mediterrani de la Universitat de Girona y Blanquerna-Universitat Ramon Llull, y de los que es investigador principal el Dr. Joan Francesc Fondevila Gascón.

¡Artículo científico indexado sobre redes sociales y turistas foodies!

“Del foodie al influencer: la estrategia digital detrás de la gastronomía en redes sociales” (Dr. Joan-Francesc Fondevila-Gascón, Júlia Alabart-Algueró, Leire Martínez-Giménez, Sònia Martret-González) es el artículo científico indexado publicado en Gran Tour. Revista de Investigaciones Turísticas, 31, 47-72. Con ISSN 2172-8690, publica la revista la Facultad de Turismo de la Universidad de Murcia. 


En el articulo se analiza el rol de los influenciadores en redes sociales, cada vez más potente. En el contexto de la Sociedad de la Banda Ancha y el cloud journalism, donde las plataformas digitales son la principal fuente de información y promoción, especialmente en el ámbito culinario, se estudia cómo estas figuras digitales influyen en las preferencias y comportamientos de los consumidores. Se analiza el uso de Instagram en el sector de la gastronomía y el turismo, mediante una técnica cualitativa, con siete entrevistas a foodies, y un estudio cuantitativo mediante tablas comparativas sobre métricas de Instagram de tres de las figuras más influyentes del sector. Este estudio contribuye al conocimiento sobre el impacto de las redes sociales en el sector gastronómico y el comportamiento del consumidor. Como conclusión, las redes sociales son una herramienta fundamental en la sociedad, fomentan los establecimientos más interesantes y permiten conocer las preferencias de los usuarios. Asimismo, internet abre una amplia ventana de opciones culinarias, influenciando los gustos y preferencias de los usuarios a través de vídeos, imágenes o reseñas y promoviendo el estudio de nuevas tendencias y destinos.

La exitosa investigación es un nuevo resultado del Grupo de Investigación sobre Periodismo Digital y Banda Ancha y del Grupo de Investigación sobre Sistemas Innovadores de Monetización en Periodismo y Marketing Digital (SIMPED), de los cuales el Catedrático y Doctor Fondevila es el investigador principal.

domingo, 9 de marzo de 2025

¡Capítulo de libro sobre dropshipping y redes sociales en ESIC Editorial (SPI Q1)!

Dropshipping y redes sociales: un dúo que se retroalimenta” (Joan-Francesc Fondevila-Gascón, Óscar Gutiérrez-Aragón, Júlia Alabart-Algueró, Anni Ren) es el capítulo de libro científico publicado en el libro Comunicación digital y sociedad: impactos, narrativas y transformaciones en la era conectada (Isabel Rodrigo-Martín, Luis Rodrigo-Martín, Alba-María Martínez-Sala y David Caldevilla Domínguez), en la Colección Libros profesionales de empresa de ESIC Editorial, con ISBN 978-84-1192-160-2.

Se trata de una editorial de cuartil Q1 del índice general SPI (Scholarly Publishers Indicators), en la clasificación de 2022 a 2026). Se observa la interacción positiva entre la logística sin intermediación y el uso de las redes sociales. 

El capítulo de libro es un nuevo resultado del Grupo de Investigación sobre Periodismo Digital y Banda Ancha y del Grupo de Investigación sobre Sistemas Innovadores de Monetización en Periodismo y Marketing Digital (SIMPED), de los cuales el Catedrático y Doctor Fondevila es el investigador principal.

miércoles, 11 de diciembre de 2024

¡Comunicación científica en el XVI CILCS (Congreso Latina de Comunicación Social)!

“Impacto de las redes sociales en el dropshipping: estudio cuantitativo y cualitativo” (Joan-Francesc Fondevila-Gascón, Óscar Gutiérrez-Aragón, Júlia Alabart-Algueró, Anni Ren) es la comunicación científica aceptada por el XVI CILCS (Congreso Latina de Comunicación Social), que se llevará a cabo del 11 al 13 de diciembre de 2024 en Madrid. El artículo será publicado en el Libro de Actas del XVI Congreso Internacional Latina de Comunicación Social 2024, con ISBN 978-84-09-59702-4, en edición electrónica. ¡Con todo el entusiasmo!

martes, 25 de octubre de 2022

¡La clasificación final del V Premio Internacional de Relato sobre Olivar!

¡Feliz con el V Premio Internacional de Relato sobre Olivar! He aquí la clasificación completa de la modalidad de Redes Sociales.

"Masquecuentos @masqcuentos. Como otros años, en el V Premio de Relato sobre Olivar reconocemos a los autores de los 3 relatos con más Megustas en las redes sociales de @masqcuentos. Han sido Joan-Francesc Fondevila-Gascón (326); Nieves Poudereux Sánchez (276) y Paco Rodríguez Vargas (266). ¡Felicidades!"

"Amanecer entre acebuches" (Dr. Joan Francesc Fondevila Gascón) = 326

"Aceptación” = 276

"Estaba sola" = 266
"Recolectando experiencias" = 231

"El olivo y ella" = 231

"Verde como las hojas del olivo" = 159
"Abollá" = 148

"El Rosario de Difuntos" = 113

"La magia de los olivos" = 105

"Lagar" = 102

"La flor de sus anhelos" = 102

"Tac, tac" = 99
"La custodia" = 98

"El olivo grande" = 88

"El viaje de Arbasal" = 82

sábado, 8 de mayo de 2021

¿Potencia La Escala todo su encanto en Internet?

 

La Escala, L’Escala en catalán, es un pueblecito costero situado en la Costa Brava, el cual tenía censados en 2021 10.244 habitantes como residentes permanentes. En verano se ha llegado a estimar que podía haber más de 50.000 personas en el municipio. A este llegan en los meses de calor extranjeros sobre todo de distintos puntos de Europa en busca de sol y tranquilidad, aunque estas no son las únicas cualidades que se destacan del municipio. Analizamos el turismo y la posible incidencia del factor de Internet y la Sociedad de la Banda Ancha en La Escala junto a Miriam Lleonart Morante.



Uno de sus principales atractivos, sobre todo para los amantes de la historia, son sus ruinas, situadas en Ampurias. Conocidas como las Ruinas de Ampurias, estas fueron ocupadas por los griegos en el siglo VI antes de Cristo y, posteriormente, pasaron a ser ocupadas por los romanos en el siglo II antes de Cristo, cuando iniciaron la romanización de la Península Ibérica. Estos yacimientos arqueológicos son unos de los mejores conservados de toda la Península. En ellos se pueden encontrar diferentes tipos de yacimientos y construcciones que perduraron casi intactos con el paso del tiempo. También existe un museo donde se encuentran expuestos diferentes elementos encontrados en las ruinas. Estos eran elementos de la vida cotidiana de sus antiguos habitantes. 

sábado, 7 de octubre de 2017

Marketing y redes sociales: diez maneras de prevenir peligros



El marketing digital se está desarrollando a ritmo frenético en la Sociedad de la Banda Ancha. La universalización del acceso, también en movilidad, genera una masa crítica para las empresas que se traduce en oportunidades y en amenazas. Éstas son utilizadas en ocasiones como excusa por algunas empresas para no lanzarse a la arena digital.
Así, las ventajas de los medios sociales y la posibilidad de pertrechar una apasionante y rentable (financiera y no financieramente) estrategia de marca forjada gracias al Search Engine Optimization (SEO), Search Engine Marketing (SEM) y Social Media Marketing (SMM) puede colisionar con algunos peligros. Esos riesgos son la excusa de no tener "el blat al sac i ben lligat" (metafórica fotografía). Pero a veces la excusa esconde el miedo.


domingo, 6 de marzo de 2016

Internet, medios sociales y comentarios para el turismo de la Costa Brava y Pirineu de Girona


Los viajeros y la industria turística dependen cada vez más de la tecnología. La accesibilidad a Internet ha devenido el Key Performance Indicator clave para el turista, un verdadero crossumer del siglo XXI que se informa en medios sociales y, sobre todo, en redes sociales

La evolución en marketing y comercio electrónico es fundamental para interpretar la decisión del consumidor en turismo. Las comarcas de Girona y marcas como Costa Brava o Pirineu de Girona deben tener en cuenta las tendencias de comportamiento de compra del consumidor para fidelizarlo, para convertirlo en prescriptor e influencer.

martes, 5 de enero de 2016

Redes sociales y diarios digitales, de la mano

La simbiosis entre contenidos de diarios digitales y redes sociales es una realidad abrumadora. Desde diarios que otorgan un plus al redactor que consigue un número determinado de likes, shares o comentarios, hasta  los que realizan promociones a lectores interactivos, se abre un ramillete de posibilidades para jugar con el lector.

Una opción sería aplicar la métrica marketiniana digital del Committed Visitor Volume (CVV), referente a la duración de la visita del lector al medio. Las cifras que recoje OJD Interactiva establecen una horquilla habitual entre los 5 y los 12 minutos de duración media de las visitas. Se trata de registros mucho más elevados que en otras opciones de publicidad digital, con lo que asociaciones del tipo promoción o patrocinio arrojan resultados jugosos para un anunciante que debe aterrizar en la arena digital.

lunes, 28 de julio de 2014

Newsle y LinkedIn



Los medios sociales son una herramienta fundamental para empresas y entidades en plena Sociedad de la Banda Ancha. En esta línea se sitúan las redes sociales, cuyos beneficios financieros y no financieros son numerosos. Quien no esté en parrilla de salida en esa carrera queda rezagado en la competición de la economía digital.

lunes, 23 de junio de 2014

Más actores para la mensajería instantánea



La mensajería instantánea está condicionando claramente el uso de los medios sociales en la Sociedad de la Banda Ancha. El crecimiento del parque de terminales móviles (teléfono inteligente, tableta, phablet) está generando una suerte de mediamorfosis, en este caso no de papel a digital, sino intradigital de fijo a movimiento. La instantaneidad calienta a fuego lento. Ese fuego que da vida por San Juan, por Sant Joan. La verbena del mensaje. 

El uso de nuevas formas de comunicación se ha visto revolucionado en los últimos años especialmente con la evolución de la telefonía móvil y los teléfonos inteligentes o smartphones. Hay que recordar que el 6 de enero de 2012 WhatsApp publicaba en su blog una nueva entrada en la que anunciaba que ya había alcanzado el billón, o lo que es lo mismo, mil millones, de mensajes de WhatsApp enviados al día. Desde entonces, el uso de WhatsApp no ha dejado de aumentar, a la vez que surgen nuevas aplicaciones de mensajería instantánea, como Line, por ejemplo.
En paralelo a la proliferación de este tipo de aplicaciones y un uso exponencial, se detectan entre los usuarios ciertas conductas que podrían ser un indicio de adicción a las mismas. Andar por la calle o cruzarla mientras se escriben mensajes de WhatsApp o BlackBerry Messenger; estar hablando por medio de estas aplicaciones cuando se está con otras personas, a las que se ignora o se presta poca atención; o seguir usando estas aplicaciones en situaciones en las que no se debería, como cuando se está en clase, son ejemplos de esas disfunciones.
Ese conjunto de actividades consuetudinarias ha generado cierta alarma social. Así lo pone de manifiesto el hecho de que cada cierto tiempo se reabra en los medios de comunicación el debate sobre si se debería o no prohibir el uso de las aplicaciones de mensajería instantánea mientras se camina por la calle o mientras se cruza la calzada, como medio para prevenir accidentes. En Internet surgen  páginas en las que se dan consejos acerca de cómo superar la adicción a dichas aplicaciones. Ello refleja la indisimulable preocupación que el abuso de esas aplicaciones genera en la sociedad.
Con todo, la posible adicción que pueden generar estas aplicaciones ha recibido una muy limitada atención por parte de la investigación académica. Desde el Grupo de Investigación sobre Periodismo Digital y Banda Ancha estamos investigando en este ámbito para arrojar luces y borrar sombras.
En breve se puede unir un actor al círculo de la mensajería instantánea: Slingshot de Facebook. Se trata de una aplicación propia de mensajería instantánea y efímera. Es la reacción al fracaso de la captación de Snapchat por 3.000 millones de dólares. El nuevo proyecto de Facebook se conoció de forma accidental, ya que se descubrió la aplicación Slingshot en las versiones de algunos países de la App Store. La app se situó en la categoría de foto y vídeo de la tienda de Apple. De hecho, el nombre de marras ya se había apuntado en The Next Web como el Snapchat propio de Facebook.
Como Internet lo capta todo, el producto, y el producto permaneció colgado en el almacén durante varias horas, se pudo determinar que la solución permite  enviar fotos y vídeos y añadir a los textos y dibujos personalizados, que se borran tras la visualización del usuario. Una diferencia con Snapchat: para ver el contenido de los mensajes recibidos, hay que enviar otro de vuelta al emisor.
La instantaneidad es un factor esencial en la Sociedad de la Banda Ancha. Las posibilidades tecnológicas se multiplican, y los diversos Over the Top (OTT) tratan de posicionarse y jugar todas las cartas posibles. Sobre ese aspecto crucial debatimos en el Grupo de Investigación sobre Periodismo Digital y Banda Ancha, de la UAO-CEU y el CECABLE, en Twitter (@CECABLEresearch), Google+, en el grupo de LinkedIn, en la página de LinkedIn, en el grupo de Facebooken Instagram (CECABLE), en Pinterest y en este blog. También lo tratamos en el MooC (Massive open online Course) sobre Estrategia de Medios Sociales para entidades sin ánimo de lucro que estamos dirigiendo en Miriadax con más de 5.300 alumnos inscritos. Y ahondaremos en las XX Jornadas del Cable y la Banda Ancha en Cataluña (5-7 de mayo de 2015).

domingo, 15 de junio de 2014

Cómo debe ser el proyecto de Vodafone y Ono



La Sociedad de la Banda Ancha en Cataluña y en España va evolucionando hacia la universalización del servicio. Uno de los factores clave es el ritmo que aplican los operadores de telecomunicación para implementar redes de banda ancha, sean fijas o móviles. La adquisición de Ono por parte de Vodafone puede dinamizar el escenario actual, caracterizado por una lucha brutal entre los principales actores del sector, que cada vez aleja más la sombra monopolística y recoge los frutos de la liberalización. La creación de contenidos (periodismo) será la principal beneficiaria de un proceso cuyo ritmo se acelera sin solución de continuidad.

Las propuestas comerciales del futuro gigante de las telecomunicaciones en España alcanzarán a unos diez millones de clientes potenciales, teniendo en cuenta los 17,2 millones de clientes en conjunto de ambos operadores. El hecho de que dos gigantes de las telecomunicaciones se unan abre opciones diversas, que abarcan desde el triple play (telefonía fija, Internet fijo, televisión) hasta el quíntuple play (telefonía fija y móvil, Internet fijo y móvil, televisión). Será interesante seguir cómo el nuevo operador utiliza los medios sociales para establecer engagement con sus clientes, y cómo articula sus políticas de branding. Nuevamente, un reto y un estudio de caso potencial. Muchas miradas se centran en el operador. Mirada de halcón. O mirada de buitre. Todo se andará.
Para los product managers, un merger de esta naturaleza abre la veda a diseñar numerosas opciones. En ocasiones tanta opción puede devenir efecto boomerang, pero en todo caso el ejercicio de creatividad que entraña es sugerente y haría las delicias de los egresados en marketing y dirección comercial. En paralelo, los ahorros de la fusión proyectados al cuarto ejercicio de actividad se sitúan en unos 240 millones de euros. Habrá que seguir si esos pronósticos se cumplen, ya que economía y cumplimiento de previsiones son un oxímoron.
Lo que no podía faltar en una oferta que cruzase lo mejor de los dos operadores: telefonía e Internet móvil (Vodafone) y fijo (Ono), más la televisión. La alta velocidad combinada otorga un always on sin ambages, mediante cable y telefonía 4G.
La implementación de esas ofertas depende del beneplácito europeo, ya que las instituciones de Bruselas están especialmente sensibles ante casos que puedan ser susceptibles de prácticas oligopolistas. Lo más probable es que la Comisión de la Competencia dé el visto bueno a la adquisición de Ono por parte de Vodafone a principios de julio. Las fuentes que hemos podido consultar en Ono nos transmiten que la transición no será sencilla, pero tampoco se antoja especialmente convulsa ni compleja, teniendo en cuenta el tamaño de ambas compañías. El objetivo prioritario es poder comunicar las ofertas comerciales en septiembre de 2014. Verano movido en Avenida de América, 115. Aire acondicionado a tope y a trabajar que es infinitivo. El Leviatán Movistar y otros competidores (Orange, Jazztel) no perdonan, y unas semanas de ventaja pueden resultas letales para las cuentas de explotación del gigante británico.
En cuanto a recursos humanos, algunos de los cuales están temblorosos, es previsible algún retoque, sobre todo en las cúpulas. Desde nuestro punto de vista, una de las prioridades de gestión en el nuevo operadora es conseguir más agilidad de respuesta. En general, el crecimiento en personal acostumbra a llevar a las organizaciones a estructuras funcionariales. Prever y luchar contra ese peligro es uno de los retos de la empresa, desde la perspectiva del management, que hemos analizado en nuestro Grupo de Investigación sobre Periodismo Digital y Banda Ancha en casos aplicados como el del diario ABC, con grandes resultados.
En cuanto  a los sistemas de información comercial (esenciales en la políticas de marketing y dirección comercial de las empresas) y la plataforma tecnológica, urgirá una orquestación rápida, por razones obvias. El CRM para medios sociales puede determinar el éxito de las propuestas comerciales. Cuanto más rápido, mejor. En back office y en front office.
Las posibilidades tecnológicas y desde el punto de vista del marketing digital y los medios sociales se multiplican, pues, en la Sociedad de la Banda Ancha, y son epicentro de debate en el Grupo de Investigación sobre Periodismo Digital y Banda Ancha, de la UAO-CEU y el CECABLE, en Twitter (@CECABLEresearch), Google+, en el grupo de LinkedIn, en la página de LinkedIn, en el grupo de Facebooken Instagram (CECABLE), en Pinterest y en este blog. Y ahondaremos en las XX Jornadas del Cable y la Banda Ancha en Cataluña (5-7 de mayo de 2015).

lunes, 9 de junio de 2014

El deporte y la banda ancha


El deporte es una de las actividades angulares que pueden obtener rendimiento de la Sociedad de la Banda Ancha. Dentro de los dos grandes bloques de actividad digitalizables (las que cuelgan del Estado del bienestar y las del e-business), podríamos englobarlo dentro de ésta, o en una tercera vía de entretenimiento, transversal o como categoría independiente, a medio camino entre el bienestar y el negocio.
En la relación con la televisión e Internet, el deporte ha ido evolucionando al compás de los tiempos. Conseguir los derechos televisivos de los grandes acontecimientos deportivos (Juegos Olímpicos, Campeonatos del Mundo et altri) ha constituido el caballo de batalla sobre todo en los deportes que arrastran más seguidores: fútbol en general y en Estados Unidos, baloncesto, beisbol, hockey hielo y fútbol americano. Otro filón son los deportes de motos (Fórmula 1 y Mundial de motociclismo a la cabeza) y deportes con especial impacto en determinadas zonas geográficas, como el hockey hierba o el criquet.
Esos derechos televisivos están moviendo 24.200 millones de dólares en 2014 (según Deloitte), gracias a nuevos acuerdos de algunas competiciones (Bundesliga y Premier League) o la Liga de béisbol americana. Los derechos aumentan su valor a un ritmo del 5%, elevado en época de crisis.
Siguiendo la Ley de Pareto, una decena de competiciones acumula el 75% de presupuesto: las Ligas de fútbol alemana, inglesa, española, francesa e italiana; la Champions League; y las antes mentadas cuatro Ligas norteamericanas.
Pese a la recesión, que va por barrios, en 2014 50 millones de hogares dispondrán de dos o más servicios televisivos de pago, de los que se infieren 5.000 millones de dólares de ingresos. Unos cinco millones de hogares disponen de tres o más proveedores de pago.
El uso de servicios como el Video on Demand (VOD) o el Near Video on Demand (NVOD) progresa adecuadamente, aunque el gran peso se lo lleva la televisión de pago en plataforma (cable, satélite, IPTV). La cifra de 895 millones de hogares en el mundo (los que cuentan con algún servicio de pago) es ilustrativa sobre la fuerza irrefrenable del deporte en la Sociedad de la Banda Ancha (245.000 millones de dólares en 2013). Ello ataca la idea del cord cutting (cancelación de contratación de plataformas o de servicios como el VOD o el NVOD).
A ese volumen de impacto se añade Internet. Más allá de consumos ilegales o por legislar, la tendencia consiste en compartir el visionado del deporte televisivo con Internet. La fórmula de medición de audiencias híbridas permitirá que la publicidad deje de ser el gran maná casi monopolístico, para establecer combinaciones publicitarias y de e-commerce o m-commerce. El consumo deportivo se canaliza también a través del ordenador, el smartphone o la tableta. La aparición de un deportista con una gorra o una camiseta llamativas puede suponer una venta ipso facto de ese modelo a través de redes sociales. El HbbTV desarrolla aquí un papel esencial.  Así, en países donde la penetración de la banda ancha ronda el 75%, entre el uno y el dos por ciento de visionado de deportes se da en dispositivos diferentes de la televisión. Esa proporción aumenta hasta el 5% entre los jóvenes. Los 200.000 millones de dólares generados en publicidad televisiva se pueden multiplicar en combinación con Internet. En todo caso, la medición de todos los OTT (Over the Top) aún no resulta rentable por el coste que representa, de forma que las cifras aquí expuestas son en realidad aún mayores.
¿Y el deporte local? Pues puede obtener un gran rendimiento de las nuevas fórmulas internetianas. La venta de derechos a los medios locales para que emitan partidos fuera de casa a precios razonables (micropagos) para conseguir inicialmente la sostenibilidad y tras ello la rentabilidad abre expectativas. En la conferencia que doy hoy en la Bibliioteca Central de Terrassa (BCT) defiendo la viabilidad de esos microingresos y de una actividad que satisface el deseo de entertainment en proximidad.
Sobre ese papel clave del deporte en la dupla televisión + Internet debatimos en el Grupo de Investigación sobre Periodismo Digital y Banda Ancha, de la UAO-CEU y el CECABLE, en Twitter (@CECABLEresearch), Google+, en el grupo de LinkedIn, en la página de LinkedIn, en el grupo de Facebooken Instagram (CECABLE), en Pinterest y en este blog. Y ahondaremos en las XX Jornadas del Cable y la Banda Ancha en Cataluña (5-7 de mayo de 2015).