La Sociedad de la Banda Ancha en una sociedad multiplataforma, de
inmediatez, de conectividad necesaria como el aire que respiramos. Esa
versatilidad a la hora de acceder a los contenidos es un motivo de obligación
para los operadores de telecomunicación (que deben garantizar el flujo de banda
ancha) como para los creadores de contenido (cloud journalism al poder: deben proveer contenidos de calidad sin
solución de continuidad).
Ello queda nuevamente confirmado por
los datos sobre el tiempo de consumo de medios utilizados por los usuarios
multipantalla en España: el 35% simultanea diversos dispositivos, según el estudio
“adReaction: Marketing
in a Multiscreen World”, de Millward Brown (muestra de 30 países, y más de
12.000 usuarios multipantalla de entre 16 y 45 años).
La televisión conserva la primera posición (una media de 124 minutos de uso
diario), por delante de unos amenazantes smartphones
(122), ordenadores portátiles (97) y tabletas (53). Hay que tener en cuenta que
iniciativas como HbbTV unifican en una pantalla (la del televisor) el contenido
audiovisual y el de las redes sociales. No obstante, hasta la consolidación de
ese estándar, el multiplataforma permanece como vía de aproximación a esos
contenidos.
¿Con qué se relaciona el consumo multipantalla? El 32% del consumo se
vincula a la búsqueda de información sobre el contenido consumido en otro
dispositivo (lo más habitual, la suma Internet + televisión). Informarse sincrónicamente
sobre un programa televisivo (26%) o contenido no relacionado (entretenimiento
durante las pausas publicitarias) presiden ese uso.
Curiosamente, el 31% de usuarios multipantalla españoles tiene predisposición
hacia los anuncios en televisión, el 22% hacia los de las tabletas, el 19% hacia
los de ordenadores portátiles y el 14% en teléfonos inteligentes.
En el parámetro atención a la publicidad, prima la televisión (66%), por
delante de tabletas (51%), smartphones
(47%) y ordenadores portátiles (46%). Los usuarios multipantalla conocen los
anuncios de televisión con los que se puede interactuar con una aplicación móvil,
y son receptivos a anuncios de televisión sobre la aplicación de una marca, los
patrocinios de un juego para móvil o tableta (interactuando durante acontecimientos
en directo o vídeos de corta duración, es decir, de 5 a 10 segundos), anuncios compartibles
a través de redes sociales, con hashtags,
anuncios de televisión con contenidos online adicionales, patrocinios de
votaciones online que influyan en lo que acontezca durante un programa de
televisión.
Por tanto, en la Sociedad de la Banda Ancha el multipantalla reina. Sobre ello debatimos en el Grupo de Investigación sobre Periodismo Digital y Banda Ancha, de la UAO-CEU y el CECABLE, en Twitter (@CECABLEresearch), Google+, en el grupo de LinkedIn, en la página de LinkedIn, en el grupo de Facebook, en Instagram (CECABLE), en Pinterest y en este blog. Y ahondaremos en las XX Jornadas del Cable y la Banda Ancha en Cataluña (5-7 de mayo de 2015).
Por tanto, en la Sociedad de la Banda Ancha el multipantalla reina. Sobre ello debatimos en el Grupo de Investigación sobre Periodismo Digital y Banda Ancha, de la UAO-CEU y el CECABLE, en Twitter (@CECABLEresearch), Google+, en el grupo de LinkedIn, en la página de LinkedIn, en el grupo de Facebook, en Instagram (CECABLE), en Pinterest y en este blog. Y ahondaremos en las XX Jornadas del Cable y la Banda Ancha en Cataluña (5-7 de mayo de 2015).
Multipantalleando.
ResponderEliminarTotalmente.
ResponderEliminarMultiscreen.
ResponderEliminarEl futuro es multipantalla.
ResponderEliminarMolt bé!
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